侠客军进行攻战确实会消耗体力,每次攻城战固定消耗10点体力。不过相比正规军,侠客军的体力上限更高(150点),且恢复速度更快(每小时恢复20点),这让咱们在游击战中能更灵活地安排行动。需侠客军的体力机制和正规军略有不同,比如行军士气消耗降低40%,建造营帐时间大幅缩短,这些优势都能帮咱们节省体力消耗。
虽然攻战会消耗体力,但侠客军的主城征兵速度加快40%,野外营帐还能免费征兵,这大大减少了咱们的补给压力。不过要侠客军的资源获取主要靠战斗胜利,如果连续战败会导致资源短缺,体力再多也没法持续作战。所以建议在进攻前先侦查目标,优先挑弱势阵容或兵种克制的对手下手,避免无谓消耗。
体力管理对侠客军特别重要,因为咱们没有分城,最多只能配置5支部队。主力队伍最好保留2-3队,剩下位置留给拆迁或探路队。夜里休息时可以把器械下阵,换成主力征兵,这样既不影响防守又能高效补兵。如果发现体力快见底,可以暂时转去攻打低级建筑或挂机玩家的主城,这些目标消耗体力少但收益稳定。
侠客军的迁城功能不耗体力,每48小时就能免费迁一次,只需要各资源10万。这个设定让咱们能快速转移战场,遇到围剿时及时脱身。起兵后24小时内不能再调整位置,所以选落脚点时要看好周围形势。只要合理规划体力和资源,侠客军的机动性优势就能发挥到极致!