提升仓库等级是最直接有效的提高石料上限方法。每次升级仓库都会增加其容量,从而扩大石料的储备空间。需仓库等级不能超过君王殿等级,例如君王殿6级时仓库最高只能升到6级。仓库从6级到10级的容量分别为16万、20万、25万、30万和35万,高级仓库能显著缓解石料存储压力。建议优先将仓库升至当前君王殿允许的最高等级,这是突破资源瓶颈的基础手段。
建立分城是突破主城存储限制的重要策略。分城拥有独立仓库系统,其容量与主城仓库叠加计算。占领7级地后即可建造分城,需注意分城选址应优先考虑安全性,避免被敌对势力频繁骚扰。分城建设需要消耗大量资源,建议在主城发育至中期且资源产量稳定后再实施。分城不仅能提高石料上限,还能通过工坊等建筑提升资源产出效率,属于长效投资。
优化资源获取渠道可以间接缓解存储压力。占领高级石料地产出效率远超低级地,6级石料地每小时产量达1500单位。委任政治属性高的采石官,如三星王允或四星简雍,可获得1%-2%的产量及屯田加成。每日8点、14点、20点的木牛流马事件可提供2万以上资源,试炼任务也有概率获得石料奖励。加入高级同盟能享受资源产出加成,这些方法虽不直接提升上限,但能加快资源循环利用。
合理运用爆仓机制能临时突破存储限制。通过暂不领取含石料的章节任务奖励,在仓库满仓时集中领取可超额存储资源。试炼奖励、攻城奖励等系统发放的资源也不受仓库容量限制。该方法特别适用于冲刺关键建筑升级,如七本需要288万石料时,可通过爆仓提前储备。但需注意爆仓属于临时手段,长期仍需依靠仓库升级和分城建设。
城建科技的选择影响整体资源管理效率。优先升级采石场至20级,14级时每小时产量即达3500单位。工坊虽对产量提升有限,但建造1-2个仍能提供稳定补充。造币厂虽主要提升铜币产量,但铜币可用于加速建筑升级,间接促进仓库扩容。这些设施的合理布局需要根据当前发展阶段动态调整,避免资源分配失衡。