在率土之滨中建造分城需要满足三个核心条件:名望值达到6000以上、占据九块3x3九宫格形状的资源地(中心地块需6级以上)、准备25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。分城与主城建筑功能相似,但资源收益和仓库上限可叠加,军事类加成仅对本城部队生效。选择高级地块作为中心建造分城能解锁特殊建筑,如6级地可建钱庄提升税收,7级地可建造技工所增加资源产量,8级地塔楼扩大视野范围,9级地酒馆加速武将体力恢复。
建造时机需谨慎考量,建议在主城兵营满级、城主府8级、封禅台和社稷坛1级后再启动分城建设。过早建造会导致资源分散影响主城发展,且分城需从零开始建设建筑和部队。分城选址应优先考虑本州中央位置或战略要地,便于后期攻城调度。资源州开放后可将主城迁入,但需注意迁城会覆盖原分城所有建筑,包括特殊设施,且消耗500玉符。
分城资源管理存在独立特性,其铁矿场、伐木场等设施产出与主城叠加,但部队无法跨城调动。建议将分城作为攻城队大本营或资源生产基地,主城专注主力部队培养。建设过程中需确保选址区域外围三圈无其他玩家地块或建筑障碍,城池领地范围内禁止建造分城。分城都督府达到6级才能激活特殊建筑功能,因此前期需优先升级该核心建筑。
后期分城发展方向可分为两种模式:前线分城侧重军事功能,需建设校场、兵营等设施支持作战;后方分城专注资源积累,仅升级资源类建筑。注意分城被摧毁后需使用重建令恢复,且特殊建筑等级不保留。税收和资源产量加成分城建议建设在6-7级地,体力恢复型分城适合9级地。分城数量增加会占用领地总数上限,需合理规划数量与位置。
分城与主城的协同运作需要精细调度,主城部队无法在分城征兵,但可通过右上角界面选择不同城池的武将出击。分城拆解城墙可获得300势力值,但需权衡资源收益与势力值需求。特殊建筑如钱庄需配合分城民居升级才能最大化铜币收益,技工所效果受资源地等级加成的双重影响。分城建设本质上是通过空间换时间的策略,用九块地的代价换取资源与功能的扩展。