优先考虑资源产出与防御能力的平衡。农田和伐木场是基础资源建筑,建议保持一定数量以确保粮食和木材的稳定供应,但不必全部铺满,因为野外采集和掠夺也能补充资源。铁矿和秘银矿在后期更为关键,尤其是升级高阶建筑和科技时,可以适当增加它们的比例。行军帐篷和医疗帐篷对兵力补充至关重要,尤其是在频繁战斗阶段,建议预留足够空间。
防御类建筑如箭塔和城墙虽然不直接产出资源,但能有效减少敌方掠夺的损失。合理布置这些建筑可以形成多层防护,避免资源被轻易夺取。陷阱类建筑在前期作用有限,但在对抗大规模进攻时能发挥奇效,可以根据当前战局动态调整数量。市场建筑适合有小号的玩家,通过资源交易快速调配物资,但主城不必过度投资,税率降低的收益相对有限。
科技类建筑如学院和工坊能加速研究和部队生产,建议尽早建造并保持升级。它们虽然不占用城外空间,但需要合理分配城内资源支持其运转。联盟相关的建筑如使馆可以加强外交协作,在团队作战时提供额外支援,适合活跃于联盟玩法的玩家。文化建筑如许愿池能提供随机增益,但收益不稳定,可以后期再考虑。
最终布局需要根据发展阶段灵活调整。和平时期可以侧重资源积累,增加农田和矿场;备战阶段则需扩大行军帐篷和防御设施的比例。没有固定公式,关键是随时观察资源消耗和战局变化,动态优化建筑分配。
保持仓库容量与资源保护机制也很重要。避免资源溢出导致被掠夺,同时确保关键物资如铁矿和秘银有足够储备。通过合理分配,你的城堡将兼顾发展与安全,逐步在列王的纷争中占据优势。