道路建造是攻城前必不可少的准备工作。没有提前铺路,你的部队无法直接抵达目标城池,强行行军会浪费体力且拖慢节奏。道路相当于你的战略通道,只有通过它才能连接同盟地块或中立城池,为后续攻城行动奠定基础。铺路的核心在于节省时间和资源,确保主力部队和器械队能高效抵达战场。
部队长途跋涉后士气会大幅下降,低士气状态下的战斗力仅剩30%,根本无法应对攻城战。提前在铺好的道路旁建造营帐,能让部队快速恢复士气并补充兵力。尤其是器械队移动速度最慢,更需要提前出发并在营帐休整,避免错过统一攻城时间。士气饱满的部队能最大化输出,轻松击破城防守军。
同盟成员需要通过共享道路快速集结,形成攻城营地。若没有统一铺路,玩家各自为战会导致兵力分散,无法集中火力消灭守军。道路能帮助指挥官精准调度,比如让主力优先清理驻防部队,再指挥器械队集中拆耐久。这种分工必须依托于道路网络才能高效执行。
攻城过程中若被敌对势力偷袭,道路可快速调兵防御。铺路时占领周边地块能扩大视野,提前发现敌情。合理的道路布局还能在攻城失败后提供撤退路线,减少损失。道路不仅是进攻的跳板,也是防御的屏障。
它直接影响士气、协同效率和攻防稳定性,缺一不可。下次攻城前,记得和盟友一起规划好路线,别让一条没铺的路毁了整个战局。