攻城兵种是否需要配备特殊武器取决于具体战术目标和战场环境。游戏中的兵种分为步兵、骑兵、弓兵和攻城器械四大类,每种兵种都有其独特的作战定位和装备需求。攻城武器厂生产的攻城车是专门针对城池防御设计的特殊单位,其攻击力和耐久度远高于常规部队,但移动速度较慢且需要特定科技支持。
攻城车作为特殊武器单位,在攻打敌方城市或联盟建筑时具有不可替代的作用。它们能够有效降低部队在攻城过程中的战损率,同时对城墙和警戒塔造成额外伤害。使用纯攻城车部队进行集结攻击时,对敌方建筑的破坏效率比混合兵种高出30%以上。但需攻城车在野外遭遇战中表现较差,容易被敌方骑兵部队快速歼灭。
从资源投入角度分析,研发和训练攻城车需要消耗大量石材与金币。游戏中期阶段,升级攻城武器厂至20级需要同时满足城墙Lv.20、酒馆Lv.20、采石场Lv.20等多重建筑条件,并储备700万石材及1620万粮木资源。这种高门槛投入决定了攻城车更适合中后期战略使用,而非前期常规作战单位。玩家需要合理规划资源分配,避免因过早发展攻城武器而影响主力部队建设。
在实战部署方面,攻城车部队需要严格遵循兵种协同原则。理想配置是采用主战部队+攻城车的混合编组,由步兵或骑兵保护攻城车接近目标。当攻城车获得理查一世等防御型将领加成时,其战场存活率可提升40%。同时要注意保持兵种等级一致,低级兵种会显著拉高整队所受伤害,这点在攻城战中尤为关键。
从战略价值评估,攻城车在KVK王国战和联盟要塞争夺中具有决定性作用。它们不仅能加速摧毁敌方旗子和堡垒,还能在占领圣所、神庙等战略要地时减少部队伤亡。但攻城车部队重伤后会全数直接死亡,这与普通部队返回医院的机制完全不同。因此建议只在确保战场控制权的情况下投入攻城车,避免不必要的兵力损失。