兵种系统是战斗策略的核心组成部分,玩家可以通过多种途径获取不同类型的兵种。基础兵种包括骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械,这些兵种之间存在明确的克制关系,合理运用兵种特性是取得战场优势的关键。特殊兵种则需要通过特定方式解锁,为部队提供额外的属性加成或战斗效果。
通过建造君王殿可以逐步解锁各类基础兵营,包括盾兵营、骑兵营、弓兵营和枪兵营。随着建筑等级的提升,不同级别的兵种特性将被激活。兵种适性分为C、B、A、S四个等级,适性越高则武将属性发挥效果越好,S级适性可发挥武将120%属性。提升兵种适性的方法包括完成察举任务招募新武将,选择自定义武将的师承继承兵种适性,以及通过兵种科技营升级解锁更高级别兵种。
特殊兵种作为战法存在,需要占用技能格,通过特定武将传承获得。例如白马义从需通过公孙瓒传承,藤甲兵需通过兀突骨传承,陷阵营需通过高顺传承。这些特殊兵种能够将基础兵种进阶为具备特殊效果的部队,如白马义从提高行军速度和先攻几率,藤甲兵大幅降低兵刃伤害但惧怕火攻,陷阵营提供属性加成和治疗效果。获取这些特殊兵种战法需要消耗对应武将进行战法传承。
异族兵种是游戏中较为特殊的获取方式,需要与异族部落建交后在训兵场进行战法演练。每次演练可选择三个战法效果自由组合,生成具有随机数值的异族兵种战法。战法效果分为伤害、治疗、增益和控制四类,稀有战法效果每次演练最多放入一个。通过完成异族委托任务可以解锁更多战法效果,丰富战术组合可能性。这种获取方式为兵种搭配提供了高度自由度。
兵种宝物是提升兵种适性的重要道具,主要通过赛季奖励和特定阵营选择获得。在特定赛季加入马腾阵营可额外获得兵种宝物,其他势力也能通过赛季进程获取。兵种宝物可将武将的兵种适性提升至S级,在红度决定战力的版本中,属性加成的价值尤为突出。合理选择需要提升的兵种适性,根据自身阵容需求使用兵种宝物,是后期提升战力的重要途径。
游戏中的兵种系统设计兼顾深度与广度,从基础兵种到特殊进阶,从固定传承到自由组合,为玩家提供了丰富的战略选择空间。理解各类兵种的获取方式及其特性,根据战场环境和敌我配置灵活调整,才能充分发挥部队的战斗潜力。兵种搭配的多样性与克制关系的复杂性,共同构成了游戏策略体系的重要支柱。