主城的选择直接关系到玩家的长期发展、资源获取和战略布局。主城位置需综合考虑资源分布、战略防御、同盟协作以及后期扩张需求。合理选址能有效降低前期发育压力,同时为后期争夺州府或资源州奠定基础。
优先选择木材、铁矿、石料和粮草产量均衡的区域,尤其是高级资源地(5级以上)集中的地带。资源州内的土地通常更肥沃,但进入资源州需突破关卡,因此前期可选择出生州的中心区域过渡,待实力充足后再迁入资源州。需注意,主城周边八格土地应尽量占领,以便快速提升势力值并建立防御纵深。
战略防御是主城选址的另一核心考量。地形易守难攻的位置能减少被敌方突袭的风险,例如靠近山脉、河流或关卡的自然屏障区域。若选择边缘地带,需确保同盟能提供协防支持;而中心区域虽便于同盟集结,但可能面临多方向威胁。主城与分城的距离需合理规划,分城可建在资源州或战略要地,但主城沦陷会导致分城同步沦陷,因此主城安全性高于一切。
同盟协作对主城选址的影响不可忽视。若所在同盟计划集中攻打特定州府或关卡,主城应靠近同盟核心区域,便于快速响应集体行动。避免与敌对同盟密集区域接壤,以免陷入持久消耗战。迁城功能可用于调整位置,但需消耗搬迁令且冷却时间较长,因此初期选址需谨慎。
主城位置应便于向资源州或司隶(高级区域)推进,避免因距离过远导致行军耗时过长。若计划参与征服赛季,可选择出生州中靠近资源州入口的位置,缩短后期扩张路径。主城与分城的资源加成可叠加,因此分城选址可补充主城资源短板,例如在缺粮区域主城旁建造分城重点发展农田。