部队在完成野外战斗(如击败野蛮人或城寨)后,默认会自动返回出征地。这一机制适用于大多数PVE场景,例如讨伐野蛮人营地、资源点守卫等。系统会自动判定战斗结束状态,若部队未收到新指令,则会沿原路返回城市。需自动回城仅适用于无后续指令的情况,若玩家手动操作部队转向或执行新任务,则不会触发自动返回。
自动回城机制虽便利,但存在一定局限性。在连续作战或长距离行军时,部队可能因体力耗尽而降低移动速度,影响回城效率。若战斗过程中部队遭受重创,返回时可能因伤兵数量过多导致治疗资源紧张。玩家需合理规划行军路线和作战节奏,避免因自动回城机制导致资源浪费或战术延误。
手动召回是另一种控制部队返回的方式。玩家可通过点击部队图标选择召回指令,强制中断当前行动并立即返回。此操作适用于紧急撤退或调整战略部署的场景。行军召回功能则允许玩家在部队移动途中更改目标,例如从攻击野蛮人转向支援盟友。手动召回的优势在于灵活性,但需消耗更多操作时间,且对玩家战术意识要求较高。
联盟协作和科技研究可优化部队返回效率。联盟技能如集结冲锋能提升行军速度,缩短返回时间。军事科技中的行军速度和体力恢复研究也能显著改善部队机动性。利用行军令牌可临时加速,适合高强度作战后的快速回防。玩家需结合联盟增益和科技升级,构建更高效的部队调度体系。
玩家需根据战斗类型、距离和资源状况选择最优策略,确保部队在PVE行动后高效归建。理解并掌握这些机制,是提升作战效率的关键环节。