多人副本的核心机制围绕组队系统、仇恨分配、资源管理和副本刷新时间展开。玩家需通过世界地图界面切换至多人副本模式,首个开放的多人副本为博克地下城,建议组满5人以应对较高难度。副本入场券由队长使用即可全队进入,例如25级猎魔城堡入场券需通过博克地下城获取。多人副本的刷新时间为每日凌晨12点,需在此之前完成清理以确保收益最大化。
仇恨机制是多人配合的关键,怪物会优先攻击最先造成伤害的玩家。战术上可安排高移速角色先手拉怪,其余队员集中输出,以此提高清怪效率。副本内小怪和BOSS的攻击模式各异,例如熔岩之地副本的BOSS会释放范围陨石和地刺,需由主坦贴近吸引仇恨,其他成员保持距离规避伤害。部分副本如猎魔城堡还需应对属性克制,例如火状态仅对冰状态敌人有效,需队员分工应对不同属性阶段。
玩家仅能获取入队后掉落的材料,因此需避免中途加入即将结束的队伍。装备耐久消耗较快,推荐使用青铜大剑、铁弓等性价比武器,后期可过渡至黎明或双刃镰刀。工匠等级提升能解锁更高品质装备,建议通过分解低阶装备积累粉末兑换图纸。龙类培养也需团队协作,黑龙的减防技能可提升全队输出,而火龙窝生产的龙晶是升星关键材料。

例如凛风峡谷需提前准备10个原木和5个麻绳修复拒马桩,利用地形聚怪;破碎的北方小镇则需逐个勾引小怪以减少箭塔消耗。寒霜小队等限时副本要求玩家在防御成功与主动进攻间权衡,后者经验奖励更优但风险更高。中转站机制可节省体力,例如熔岩之地与幽魂森林间往返仅消耗26体力,适合频繁刷取资源。

队伍配置应兼顾职业互补与属性平衡。坦克角色需配备高防御装备,输出职业优先选择暴击武器如金线弓。治疗或辅助型玩家可携带南瓜粥等恢复道具应对体温下降。佣兵系统能提供额外增益,例如博学者佣兵偏好特定食物可提升工作效率。副本外的准备同样重要,包括提前制作箭矢、药剂,以及通过祈福或商城获取黑暗结晶等稀有材料。

最终通关依赖团队执行力与细节把控。从仇恨分配到资源分配,每个环节都需明确分工。副本难度随等级提升而增加,但通过合理运用机制、武器升级及龙类辅助,玩家能逐步攻克高阶内容。持续关注副本刷新时间和活动更新,是确保长期收益的重要策略。