试炼塔是少年三国志2中极具挑战性的玩法,玩家需要逐层攻克并选择合适的增益效果来提升通关效率。爬塔过程中系统提供武将增益和兵符增益两大类技能选择,其中武将增益包括攻击、生命、防御、暴击率、破击率、暴击强度、命中率、闪避率、格挡率等基础属性加成,兵符增益则侧重于合击暴击率、合击抗暴率、合击伤害等团队协作效果。优先选择攻击力加成的武将增益能显著提升输出效率,其次是伤害加成、命中率等优化输出的属性,防御类增益如生命、格挡等则作为后期补充选择。需系统默认的一键扫荡功能会自动选择消耗星数最高的加成,可能导致资源浪费,建议手动逐层扫荡并针对性选择增益组合。

高层试炼塔对阵容搭配有严格要求,合理的武将站位和技能组合是通关基础。一号位推荐放置控制型武将如孙权(70%概率眩晕)或高爆发角色,二号位可选择带减怒效果的主角或副输出,三号位优先安排坦度较高的武将如甘宁,四至六号位则根据剩余需求补充群攻、治疗或辅助型角色。阵容构建需确保前两回合能快速压制敌方关键单位,同时避免将核心输出放在五号位之后,以免因出手顺序滞后影响战局。神兽技能如机关鸟的群体灼烧效果可有效补足伤害,在触发击杀后能进一步扩大优势。

增益效果的阶段性选择直接影响爬塔进度。前期建议集中堆叠攻击类属性以快速清场,中期根据敌方特性补充命中率或暴击率来应对高闪避或高防御目标,后期则需平衡输出与生存能力,适当选择伤害减免或抗暴率等防御增益。兵符增益虽然整体优先级低于武将增益,但在合击体系成熟的阵容中,合击暴击强度或合击伤害等效果能显著提升爆发能力。若遇到无法提升输出的情况,可转而选择兵符增益中的合击抗暴强度等防御向属性作为过渡。