步兵作为均衡型前排单位,通常兼具输出与防御能力,但存在明确的兵种克制关系。重骑兵是应对步兵最有效的兵种,其首次接战时可造成高额无视防御的伤害,能快速突破步兵防线。轻骑兵若成功绕后,也能通过暴击加成对步兵造成威胁,但需避免被盾兵或步兵正面拦截。

重骑兵的核心优势在于无视防御特性,尤其面对步兵与盾兵组成的联防阵容时,能直接削弱其防御价值。布阵时建议将重骑兵置于敌方步兵对位位置,配合后排弓手或谋士补足伤害。需注意重骑兵的生存能力较弱,需依赖盾兵保护或快速击杀目标。轻骑兵则更依赖战术迂回,若敌方后排缺乏保护,可优先清理谋士或弓手,间接削弱步兵的协同输出能力。
弓手和谋士虽非直接克制步兵的兵种,但通过远程消耗能有效压制步兵血量。弓手需保持最远距离以提升攻击力,而谋士则通过减益技能降低敌方整体输出效率。若敌方步兵携带破甲类技能,需优先用重骑兵压制,避免其叠加破甲效果威胁己方前排。盾兵虽不克制步兵,但能有效吸收伤害,为重骑兵创造输出环境。

兵种搭配上,推荐以重骑+盾兵为核心,辅以轻骑或弓手形成多线压制。实战中需根据敌方阵型调整,若步兵与盾兵混编,重骑兵应优先切入;若步兵单独成列,可集中火力快速击溃。谋士的计谋减伤效果也能间接保护己方单位,但需避免被轻骑突袭。合理利用兵种特性与布阵逻辑是克制步兵的关键。

最后需强调,兵种克制并非绝对胜负条件,还需结合主将技能、军师计谋等综合判断。部分步兵主将拥有反击或回血技能,可能抵消重骑的爆发优势。实战中需动态调整策略,通过观察敌方阵容弱点针对性出击。