王国官职系统是提升整体实力的重要机制,占领神庙的联盟将成为国王盟,盟主自动晋升为国王。国王拥有委派爵位、开启王国增益、发放宝箱等核心权限,还能设置移民战力上限,但无法使用护盾。官职分为统治者、捍卫者和罪人三大类,每类头衔提供不同属性加成或减益效果,合理分配能显著提升盟友的采集、建造或战斗效率。
统治者头衔包含国王、王后、元帅和首相四种。国王直接提升部队攻击、防御和生命值各5%,王后增加15%采集速度,元帅提供5%部队攻击和10%训练速度加成,首相则提升15%资源产量和10%建造速度。这些头衔由国王主动分配,通常优先给予联盟核心成员或贡献突出的玩家。捍卫者头衔包括大法官、公爵、大建筑师和大科学家,分别强化行军速度、部队防御、建造速度和研究能力,适合分配给专项发展的盟友。

罪人头衔是负面效果头衔,包含叛徒、乞丐、流亡者等六种,会降低目标玩家的攻防、资源产量或行军速度。这类头衔主要用于惩罚敌对玩家或内部违规成员,但需谨慎使用以免引发矛盾。国王每周还能开启四种王国增益:拔地而起(建造加速)、工业革命(研究加速)、战争动员(训练加速)和风调雨顺(资源增产),持续时间4至8小时,合理规划增益时机能最大化联盟发展效率。

普通成员可通过积极参与联盟活动、捐献资源或完成集结任务来争取头衔。国王则需平衡分配策略,例如将采集类头衔给资源型玩家,战斗类头衔给野战主力。王国宝箱每周刷新一次,内含加速道具、迁城令等珍贵奖励,国王需公平发放以维持联盟凝聚力。官职系统虽复杂,但掌握其规则后能大幅提升团队协作与个人成长速度。

最后提醒小伙伴们,官职效果虽强,但过度依赖可能影响自身发展。建议在获得头衔期间集中完成关键升级或采集任务,同时主动沟通头衔需求,避免资源浪费。强大的王国离不开每位成员的努力,官职只是辅助工具,真正的实力仍源于日常积累与战术配合。