飞艇的建造时机非常关键,咱们需要先搞清楚飞艇的类型和作用。飞艇主要包括战斗型和资源采集型两种,战斗型飞艇比如RB7导弹艇、蜂巢守卫者等,适合前期快速成型;而资源采集型比如各类工程船,则是发展的基础。建造飞艇的核心条件是基地等级和资源储备,通常建议在基地升级到4-5级后再开始大规模建造,这时候资源产量和仓库容量才能支撑飞艇的消耗。

优先推荐大家先造工程船,比型或大型工程船,它们能快速提升资源采集效率,为后续战斗飞艇的建造打下基础。战斗飞艇则要根据当前阶段的需求选择,比如前期可以用RB7导弹艇过渡,它的单发伤害虽然不高,但对付小船足够用。等到中后期大船普及后,再转向更高级的巡洋舰或航母。别忘了飞艇的加点也很关键,比如RB7导弹艇前期可以点冷却、伤害和暴击,中期补上针对巡洋舰的策略。

金属、晶体和重氢的消耗量很大,尤其是金属,几乎贯穿所有飞艇的建造和升级过程。建议大家在资源点附近建造采矿平台,能提升10%-30%的采集效率,同时和盟友共享矿区避免冲突。工程船的升级别忽略,点满采集加速和仓库强化后,效率会大幅提升。如果资源紧张,可以先用721运输舰混编采矿,临时缓解存储压力。
战斗飞艇尽量按前排抗伤+后排输出的套路编队,比如用澄海级护卫舰当肉盾,后排配枪骑兵或谷神星驱逐舰。奶妈舰比如苔原或卫士支援型也很重要,能减少战损。注意别全堆小型舰,容易被针对,中后期尽量混搭巡洋舰或战巡。飞艇的等级和技能点也要跟上,多刷野怪或任务攒经验,技术值优先点主力舰的关键技能。

飞艇建造不是一蹴而就的,得根据战局灵活调整。比如遇到大量巡洋舰敌人,可以临时转型防空或对舰特化飞艇;和平发育期就多造工程船囤资源。别忘了和盟友沟通战术,比如集中封锁野怪刷新点或协防矿区。只要稳扎稳打,你的飞艇舰队一定能成为星系中的关键力量!